ตัวละครที่หลากหลายล้วนแสดงโดย “เขา”

2024-11-28 17:32:27

การจับภาพเคลื่อนไหว (Motion capture หรือเรียกย่อว่า Mocap) มักใช้ในอุตสาหกรรมวงการเกมแอนิเมชั่นและภาพยนตร์โทรทัศน์โดยการติดตั้งอุปกรณ์ระบุตำแหน่งบนตัวนักแสดงข้อมูลท่าทางการแสดงของนักแสดงจะถูกบันทึกไว้จากนั้นท่าทางเหล่านี้จะถูกเชื่อมต่อกับตัวละครเสมือน (Virtual Character) หลังจากปรับแต่งและประมวลผลแล้วทำให้ท่าทางการเคลื่อนไหวของตัวละครเสมือนมีเอฟเฟกต์ที่สมจริงและเป็นธรรมชาติ

อินข่ายเป็นนักแสดง Motion capture คนหนึ่งเขาฝึกฝนศิลปะการต่อสู้มาตั้งแต่เด็กเขาเริ่มมีส่วนร่วมในงาน Motion capture ของเกมตั้งแต่เรียนอยู่มหาวิทยาลัยและทำงานนี้มาจนถึงปัจจุบันนักแสดง Motion capture ต้องเข้าใจถึงบุคลิกของตัวละครในเกมและออกแบบทุกท่าทางนอกเหนือจากความรู้ด้านการแสดงแล้วยังต้องใช้สมรรถภาพทางกายการฝึกฝนร่างกาย  และการฝึกฝนการแสดงอารมณ์เป็นอย่างมากในช่วงเวลาทำงานโดยทั่วไปแล้วจะต้องมีการวิ่งการกระโดดและการเตะต่อยอยู่ตลอดซึ่งต้องทุ่มเทหยาดเหงื่อและความพยายาม

สืบเนื่องจากการพัฒนาและความเฟื่องฟูของอุตสาหกรรมเกมและแอนิเมชั่นความต้องการนักแสดง Motion capture ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องอินข่ายกล่าวว่า “อนาคตของอาชีพนี้เป็นที่น่าจับตามองทีเดียว”

ตัวละครที่หลากหลายล้วนแสดงโดย “เขา”