“天生会画—艺术与科技的对话”主题沙龙在昆明举行

2024-01-10 10:45:50
来源:云桥网

  近日,“天生会画—艺术与科技的对话”主题沙龙在昆明“元宇宙大厦”(巨人大厦)举办。活动邀请杨雪果、刘恩鹏、段磊、何沐、陈林鼎等多位数字艺术家来到现场,共同讨论数字技术赋能艺术创作的模式以及华为等设备在艺术创作中的应用。

  最近,段磊、何沐合作完成的“城市高光 星闪点亮”主题创作在南强街展出。两位数字艺术家用大尺寸平板电脑和星闪技术手写笔,通过数字绘画,将传统艺术创作与现代科技结合,绘出他们心中昆明的城市高光。

  何沐说,平板电脑让他可以随时上街寻找灵感,看到什么就画下来,把眼前的风光变成一幅幅插画。“这次创作,我便采用了临街速写设计的方式来呈现,瓦猫、米线、鲜花、西山、老街……用速写图形的方式来记录和传播老昆明的记忆点。”

段磊在现场进行分享 

  “近年来不断更新的平板电脑除了屏幕大,最重要的是防炫光,在阳光下会自动快速感光,不会让创作卡顿,很利于我在户外环境绘画。” 段磊说,他这次想到用未来感结合本地元素进行创作,比较好玩有趣,例如捡菌子的机器人。

  随后,杨雪果、刘恩鹏、陈林鼎3位老师为大家分享各自深耕领域的成果,交流讨论数字艺术创作的未来,表达对年轻一代创作者的期许。

  在数字绘画于国内发展初期,杨雪果就开发了一套数字绘画笔刷Blur’s good brush,为1200万数字创作者改善创作体验,且至今免费。“当初开发笔刷是为了研究传统画笔怎么在数字世界进行创作,接下来,就得朝下一步研究,如何将算与画结合,带来全新形态的艺术。”他说。

  刘恩鹏表示,数字计算的实时性和交互性,让我们的艺术创作不单纯停留在绘画。“我们致力于让观众与作品产生互动和共感,让数字艺术带来人类精神需求的满足。这次活动主题‘天生会画’就非常好,表示人人都可以画画,保持热爱,才是创作的核心。”

  陈林鼎说:“人工智能用算法完成绘画,意味着人类创作作品、接受信息的方式会越来越简单、快速和多样。我希望年轻一代的数字艺术创作者,能慢下来去阅读,阅读人、阅读生活、阅读生命,不要急功近利。”

  此次活动由华为发起,现场采用定制的平板墙,动态展出云南艺术学院联合云南多所高校共同参与的“天生会画·向往的云南”比赛的优秀作品。

  记者 朱海

编辑: 朱东然
“天生会画—艺术与科技的对话”主题沙龙在昆明举行